Gracz wraz z bohaterami gry stara się rozwikłać zagadkę poprzez odwiedzanie kolejnych Krain
i rozwiązywanie umieszczonych tam zadań. Odbędzie się akcja ratunkowa, gdzie jak to miało miejsce podczas wcześniejszych misji, Klikowi towarzyszyć będzie kuzynka Misia oraz sympatyczny gadający tukan Klekot .
Dzięki zabawie z Klikiem dzieci rozwiną m.in.:
- umiejętności matematyczne;
- umiejętność czytania i pisania;
- podstawowe umiejętności z zakresu języka angielskiego;
- umiejętność uczenia się i zapamiętywania;
- wiedzę przyrodniczo-geograficzną.