Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Dowiedz się więcej.
 

e-Pawns (mówiące szachy)

Producent: Altix sp. z o.o.
e-Pawns (mówiące szachy) to wersja tej gry, która dzięki specjalnym cechom dotykowym deski szachowej i bierek oraz udźwiękowieniu umożliwia rozgrywanie partii przez osoby niewidome i słabowidzące.
9300 PLN

Opis

e-Pawns (mówiące szachy) to wersja tej gry, która dzięki specjalnym cechom dotykowym deski szachowej i bierek oraz udźwiękowieniu umożliwia rozgrywanie partii przez osoby niewidome i słabowidzące. Stanowią one połączenie tradycyjnych szachów brajlowskich z komputerem i nowoczesnymi technologiami. Z mówiących szachów można korzystać bez zasilania i bez wbudowanego komputera, jak ze zwykłego zestawu do gry. Natomiast po podłączeniu ich do zasilania i uruchomieniu komputera stają się połączeniem szachów tradycyjnych, szachów brajlowskich i szachów komputerowych, które dzięki korzystaniu z fizycznej deski szachowej i bierek (figur i pionów) oraz algorytmów komputerowych i komunikacji głosowej, oferują wiele zaawansowanych funkcji. 

Partia szachów jest rozgrywana na typowej szachownicy o wymiarach 400 x 400 mm z polami o wymiarach 50 x 50 mm. Pod szachownicą jest zamontowany komputer. Pola szachownicy są otoczone dodatkową przestrzenią szerokości 60 mm, na której górnej powierzchni zostały rozmieszczone elementy sterujące, funkcjonujące wówczas, gdy szachy są podłączone do zasilania i używane jako urządzenie elektroniczne. Po stronie każdego gracza znajdują się przyciski służące do potwierdzania ruchu. Natomiast pomiędzy boczną krawędzią deski szachowej a polami H4 i H5 usytuowane są przyciski nawigacyjne - w górę, w dół, w lewo, w prawo i przycisk OK. Przyciski te służą do poruszania się po menu i do zmiany ustawień. Na tej samej krawędzi deski szachowej, po stronie każdego gracza, zostały umieszczone wyświetlacze zegarów szachowych.

e-Pawns (mówiące szachy) mają wbudowany głośnik. Za jego pośrednictwem gracze mogą słuchać komunikatów głosowych generowanych przez komputer. Obecnie dostępne jest udźwiękowienie w języku polskim i angielskim. W miarę zapotrzebowania istnieje możliwość dodania udźwiękowienia w innych językach.

Pola szachownicy i bierki szachowe posiadają cechy umożliwiające rozróżnianie ich wzrokiem, dotykiem i elektronicznie.

Cechy wizualne e-Pawns (mówiących szachów) są typowe dla tradycyjnych szachów:

  • Zestawy bierek przeznaczone dla poszczególnych graczy odróżnia ich kolor  - białe dla jednego gracza, czarne dla drugiego,
  • poszczególne rodzaje bierek odróżnia ich kształt - bierki typu Staunton 6,
  • pola szachownicy odróżnia kolor - białe są ułożone naprzemiennie z czarnymi.  

Cechy dotykowe są typowe dla szachów brajlowskich:

  • Zestawy bierek przeznaczone dla poszczególnych graczy odróżniają od siebie specjalne oznaczenia dotykowe dodane do bierek czarnych,
  • poszczególne rodzaje bierek różnią się kształtem łatwo rozpoznawalnym dotykiem - bierki typu Staunton 6;
  • kolory pól szachownicy rozróżnia się dotykiem - pola czarne są uniesione o 4 mm względem białych,
  • silne magnesy stabilizują bierki na szachownicy, umożliwiając ich oglądanie dotykiem przez osoby niewidome, bez  ryzyka przewrócenia.

Cechy elektroniczne:

  • Każda bierka ma znacznik identyfikujący ją jako konkretną figurę bądź pion w konkretnym kolorze,
  • czujniki wbudowane w pola szachownicy rozpoznają, jaka bierka stoi na danym polu,
  • znaczniki i czujniki są skonstruowane w oparciu  o technologię RFID.

W e-Pawns (mówiące szachy) mogą grać osoby niewidome, widzące, a także niewidome z widzącymi. Możliwa jest ponadto gra jednej osoby z komputerem. W tym ostatnim przypadku w ustawieniach można wybrać siłę gry komputera szachowego w skali od 1 (1350 punktów rankingowych Elo) do 5 (2850 punktów rankingowych Elo).

Do dyspozycji są dwa tryby gry. W pierwszym szachista przestawia bierki, a komputer szachowy od razu odnotowuje ten ruch, potwierdzając go wypowiedzeniem odpowiedniego komunikatu. W drugim trybie gracz przestawia bierki i naciska przycisk potwierdzania ruchu, znajdujący się po jego stronie szachownicy. Dopiero po naciśnięciu tego przycisku komputer szachowy rozpoznaje ruch, sprawdza jego poprawność i zatwierdza go. Pożądany tryb wybiera się w ustawieniach.

Gdy komputer wykona swój ruch, instruuje szachistę, wypowiadając komunikat, jak należy przestawić bierki, by ruch komputera został uwzględniony na szachownicy.

Komputer rejestruje przebieg partii. Sytuację na szachownicy można w każdej chwili zapisać, a następnie ją odtworzyć, by kontynuować rozgrywanie partii. Komputer instruuje wówczas graczy, jak należy ustawić bierki i sprawdza poprawność ich ustawienia.

„e-Pawns (mówiące szachy)” są zasilane z sieci elektrycznej. Zostały wyposażone w port USB, do którego można wsunąć pendrive z uaktualnieniem oprogramowania komputera szachowego i zainstalować je.