Ta strona używa ciasteczek (cookies), dzięki którym nasz serwis może działać lepiej. Dowiedz się więcej.
 

Węże i drabiny - edukacyjna gra planszowa z wypukłymi i brajlowskimi oznaczeniami

Producent: Cobolt Systems Ltd
Piękna, tradycyjna gra planszowa, z ręcznie wykonaną, drewnianą planszą z wytłoczonymi, wypukłymi wężami i drabinami. Na każdym polu planszy znajdują się cyfry w czarnym druku i w brajlu, a także dwa okrągłe otwory do mocowania pionków.
365 PLN

Opis

Piękna, tradycyjna gra planszowa, z ręcznie wykonaną, drewnianą planszą z wytłoczonymi, wypukłymi wężami i drabinami. Na każdym polu planszy znajdują się cyfry w czarnym druku i w brajlu, a także dwa okrągłe otwory do mocowania pionków.

Pionki mają w podstawie kołeczki umożliwiające ich ustawienie w otworach na planszy. Do dyspozycji są dwa niebieskie pionki z płaskim zakończeniem i dwa pionki żółte z kulistym zakończeniem. Każdy z graczy rozgrywa partię jednym pionkiem, pozostałe dwa są zapasowe, w razie zgubienia. Plansza do gry ma sto kwadratowych pól, po dziesięć w każdym rzędzie i w każdej kolumnie. W centrum każdego pola znajdują się dwa, ułożone obok siebie, otwory do ustawiania pionków. Pola są ponumerowane od jednego do stu. Powyżej otworów, na każdym z pól, zapisano w brajlu sześciopunktowym numer pola. Poniżej otworów ten sam numer zapisany jest w czarnym druku.

Pola na planszy oddzielone są od siebie wąskimi rowkami, usytuowanymi przy każdej z krawędzi pól. Pole z cyfrą jeden, jako jedyne, ma w zapisie brajlowskim znak liczby, czyli punkty trzy, cztery, pięć i sześć, a po nim punkt jeden.

Kostka do gry ma na ściankach jeden, dwa, trzy, cztery, pięć lub sześć wypukłych punktów, odpowiadających kropkom na tradycyjnej kostce do gry. Gra została zaadaptowana dla osób niewidomych i niedowidzących. Grać w nią mogą także osoby widzące.

Węże i drabiny to gra edukacyjna ułatwiająca niewidomym dzieciom naukę liczenia, dodawania i odejmowania w zakresie od jednego do stu. Kiedy uczeń rzuci kostką i uzyska np. pięć punktów, musi przesunąć swój pionek do przodu o pięć pól. Zatem do numeru pola, na którym stoi, musi dodać liczbę pięć, by wyliczyć numer nowego pola. Nauczyciel może wówczas poprosić ucznia o podanie wyniku. Kiedy uczeń stanie pionkiem na polu z głową węża, niech to będzie pole o numerze 98, musi cofnąć się do pola, na którym kończy się ogon węża. Niech to będzie pole o numerze 53. Nauczyciel może zapytać ucznia „O ile pól musiałeś się cofnąć?”. Uczeń musi odjąć 53 od 98, by podać wynik. Podobnie, kiedy uczeń stanie pionkiem na polu z podnóżem drabiny, przesuwa się do przodu na pole z jej szczytem. Nauczyciel może wówczas zapytać „O ile pól przesunąłeś się do przodu?”.

Podczas wciągającej zabawy dzieci uczą się o wiele szybciej, nie nudząc się przy tym. Dlatego właśnie ta gra stanowi pomoc dydaktyczną szczególnie zalecaną dla uczących niewidome dzieci matematyki.

W Węże i drabiny gra dwóch graczy. Każdy z nich wybiera kolor swojego pionka, następnie ustawia go na planszy, na polu z numerem jeden. Uczestnicy gry kolejno rzucają kostką. To, ile oczek wyrzucą, decyduje, o ile pól do przodu ich pionek może się przesunąć w danej turze. W sumie do przejścia jest sto pól, ale by dotrzeć do pola z numerem sto i zwyciężyć w całej rozgrywce, trzeba pokonać czyhające na graczy przeszkody – drabiny i węże.

Po trafieniu na pole z głową węża trzeba się cofnąć do pola, na którym kończy się jego ogon. W najlepszym przypadku oznacza to konieczność cofnięcia się o kilka pól, w najgorszym, nawet o kilkadziesiąt pól. By gracz zorientował się, iż znajduje się na polu z głową węża, głowa ta w miejscu szczęk ma trójkątne wcięcie.

Dużo więcej szczęścia ma ten gracz, który znajdzie się na polu z podnóżem drabiny. Może on bowiem przesunąć się do przodu o wyznaczoną liczbę pól, do pola gdzie znajduje się szczyt drabiny. Może to być ruch o kilka, a nawet o kilkadziesiąt pól do przodu.

Gra Węże i drabiny może dostarczyć nie lada emocji. Bywa, że gracz, który jest już blisko mety, w ostatniej chwili spada na odległe od mety pole, a gracz, który był na szarym końcu,  w mgnieniu oka ląduje na pozycji lidera. Prowadzenie rozgrywki zostało szczegółowo opisane w zakładce "Zasady gry".