Description
„Czwórka wygrywa” to znana na całym świecie klasyczna, logiczna gra planszowa dla dorosłych i dla dzieci powyżej sześciu lat. Wzorowana na grze w kółko i krzyżyk, jest jednak jej zmodyfikowaną i bardziej zaawansowaną odmianą. RNIB proponuje wersję tej znanej gry dostosowaną do potrzeb niewidomych graczy. Zamiast czarnodrukowych, graficznych symboli koła i krzyżyka stosuje się dwa zestawy krążków. W jednym z nich znajdują się czerwone krążki z otworami w środku, w drugim żółte krążki bez otworów. Zamiast czarnodrukowej planszy stosuje się specjalną, dwustronną tabliczkę z otworami na krążki, podzieloną na kolumny i wiersze. Tabliczka ustawiana jest pionowo na podstawkach w taki sposób, by obaj gracze mieli do niej dostęp. Jeden z graczy otrzymuje czerwone krążki z otworami, drugi żółte krążki bez otworów. Na przemian umieszczają w tabliczce swoje krążki, badając uprzednio dotykiem otwory w tabliczce. Krążki opadają pionowo na najniższe wolne pole w określonej kolumnie. Układ wszystkich umieszczonych w tabliczce krążków jest dobrze wyczuwalny dotykiem z obu stron tabliczki, na każdym etapie gry. Celem gry jest ułożenie obok siebie czterech czerwonych krążków z otworami w środku lub czterech żółtych krążków bez otworów. Ułożenie może być pionowe, poziome lub ukośne. Wygrywa ten gracz, który zrobi to pierwszy. Jeśli tabliczka zapełni się krążkami, ale żadnemu z graczy nie uda ułożyć obok siebie czterech jednakowych krążków, gra kończy się remisem. Pozornie nieskomplikowane zasady gry nie oznaczają, że jest ona prosta. Wymaga logicznego i strategicznego myślenia oraz przewidywania konsekwencji kolejnych ruchów. „Wygrywa czwórka” jest grą ciekawą, a nawet pasjonującą.