RNIB

Sort by
Display per page

Białe etykiety głosowe PenFriend do znakowania pranej odzieży

Zestaw białych etykiet głosowych do naklejania na praną odzież, zawierający 48 pojedynczych, samoprzylepnych naklejek z materiału odpornego na wodę i wysoką temperaturę, przeznaczonych do zastosowania z PenFriend.
€32

Białe etykiety głosowe PenFriend ogólnego zastosowania

Każde opakowanie zawiera 418 pojedynczych, samoprzylepnych, białych etykiet głosowych PenFriend ogólnego zastosowania. Do nabycia są pakiety G, H, J (brak pakietu I). Dwa rozmiary etykiet ułatwiają ich identyfikację przez osoby niewidome.
€24

Brajlowskie kości do gry

Brajlowskie kości do gry to zestaw składający się z dwóch dużych kości, z wyraźnie wyczuwalnymi dotykiem oczkami i kontrastowymi kolorami, dzięki którym doskonale nadają się dla graczy widzących, niewidomych i niedowidzących.
€9

Chińczyk magnetyczny – gra planszowa z wypukłymi i brajlowskimi oznaczeniami

Chińczyk magnetyczny RNIB to odmiana tradycyjnej, rodzinnej popularnej gry planszowej. Każdy z czterech zestawów pięciu namagnesowanych pionków (żetonów) ma inny kolor i odmienne, wypukłe oznaczenia. W zestawie znajdują się ponadto - wykonana z litej tektury magnetyczna plansza i kostka z wypukłymi oznaczeniami. W chińczyka mogą grać dwie, trzy lub cztery osoby w wieku powyżej sześciu lat. Celem gry jest wprowadzenie wszystkich swoich czterech pionków do domku. Kto pierwszy tego dokona zostaje zwycięzcą.
€57

Cyrkiel dotykowy – przybór rysunkowy, 5 szt. w komplecie

Cyrkiel dotykowy jest niezwykle przydatnym przyborem rysunkowym służącym do prostego i łatwego kreślenia wyczuwalnych dotykiem okręgów czy łuków.
€18

Czwórka wygrywa - logiczna gra planszowa

„Czwórka wygrywa” to znana na całym świecie klasyczna, logiczna gra planszowa dla dorosłych i dzieci powyżej sześciu lat. Wzorowana na grze w kółko i krzyżyk, jest jednak jej zmodyfikowaną i bardziej zaawansowaną odmianą. RNIB proponuje wersję tej znanej gry dostosowaną do potrzeb niewidomych graczy.
€39